Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/0814742955?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Convergence-Culture%3A-Where-Old-and-New-Media-Collide-Henry-Jenkins.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/2030-how-todays-biggest-trends-will-collide-and/id1524728170?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Convergence+Culture+Where+Old+and+New+Media+Collide+Henry+Jenkins+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Convergence-Culture-Henry-Jenkins.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Convergence-Culture-Henry-Jenkins.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Convergence-Culture-Henry-Jenkins.html
- Baca selengkapnya: https://indonesia.9natree.com/read/0814742955/
#Konvergensibudaya #Kecerdasankolektif #Penceritaantransmedia #Budayapartisipatifpenggemar #Ruangafinitas #ConvergenceCulture
Convergence Culture: Where Old and New Media Collide adalah kajian media dan budaya populer karya Henry Jenkins. Buku ini membahas perubahan hubungan antara industri media, teknologi digital, dan khalayak pada saat televisi, film, permainan, internet, serta komunitas penggemar saling terhubung. Bagi Jenkins, konvergensi bukan sekadar banyak fungsi yang masuk ke satu perangkat. Konvergensi adalah perubahan budaya, ketika orang mencari potongan informasi di berbagai platform, menghubungkannya, lalu mendiskusikannya bersama orang lain. Karena itu, penonton tidak lagi dipahami hanya sebagai penerima isi media. Mereka dapat menjadi penafsir aktif, pembuat karya penggemar, penyebar informasi, bahkan pihak yang memengaruhi keputusan perusahaan. Dengan contoh seperti Survivor, American Idol, The Matrix, Star Wars, dan Harry Potter, Jenkins menunjukkan bahwa kerja sama maupun konflik antara komunitas penggemar dan pemilik media semakin penting. Tujuan buku ini adalah memberi kerangka untuk memahami kekuasaan, partisipasi, pembelajaran, pemasaran, dan hak cipta di dalam lingkungan media yang terus berubah.