Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/1449389554?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Hackers-%26amp%3B-Painters%3A-Big-Ideas-from-the-Computer-Age-Paul-Graham.html
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Hackers+amp+Painters+Big+Ideas+from+the+Computer+Age+Paul+Graham+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Hackers-%26-Painters-Paul-Graham.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Hackers-%26-Painters-Paul-Graham.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Hackers-%26-Painters-Paul-Graham.html
- Baca selengkapnya: https://indonesia.9natree.com/read/1449389554/
#Peretassebagaipembuat #Keindahanperangkatlunak #Belajardarikodesumber #Kontinumkekuatanbahasapemrograman #Florence1450dankomunitaskreatif #HackersampPainters
Hackers dan Painters, Big Ideas from the Computer Age, adalah kumpulan 15 esai karya Paul Graham, diterbitkan oleh O Reilly Media pada 2004. Buku nonfiksi ini membahas pemrograman, desain perangkat lunak, bahasa pemrograman, perusahaan rintisan, kekayaan, serta kebebasan berpikir di era internet. Benang merahnya adalah pandangan Graham bahwa peretas, dalam arti programmer kreatif, lebih tepat dipahami sebagai pembuat, seperti pelukis, arsitek, penulis, dan perancang, daripada sebagai ilmuwan yang semata mata mengikuti prosedur formal. Dengan latar belakang ilmu komputer dan seni lukis, Graham memakai perbandingan lintas bidang untuk menjelaskan cara kerja kreatif yang iteratif, berbasis praktik, dan peka terhadap kualitas. Esai esainya tidak disusun sebagai panduan langkah demi langkah, melainkan sebagai rangkaian argumentasi yang tegas dan sering provokatif. Sebagian gagasan jelas terikat pada konteks teknologi awal 2000 an, tetapi pertanyaan utamanya tetap relevan, yaitu bagaimana orang membuat perangkat lunak yang baik, belajar secara mandiri, dan membangun organisasi yang mampu menghasilkan nilai nyata.