Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/B073KVK1K6?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/A-Mind-at-Play%3A-How-Claude-Shannon-Invented-the-Information-Age-Rob-Goodman.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/a-mind-at-play-how-claude-shannon-invented/id1642776986?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=A+Mind+at+Play+How+Claude+Shannon+Invented+the+Information+Age+Rob+Goodman+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_A-Mind-at-Play-Rob-Goodman.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_A-Mind-at-Play-Rob-Goodman.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_A-Mind-at-Play-Rob-Goodman.html
- Baca selengkapnya: https://indonesia.9natree.com/read/B073KVK1K6/
#AljabarBooleandanrangkaiandigital #TeoriinformasiShannon #Bitdankapasitassaluran #BellLabsdanMIT #Kompresisertakoreksikesalahan #AMindatPlay
A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age adalah biografi populer tentang Claude Shannon, matematikawan, insinyur listrik, dan kriptografer Amerika yang menjadi pelopor teori informasi. Buku ini ditulis bersama oleh Jimmy Soni dan Rob Goodman, lalu diterbitkan pada 2017. Fokus utamanya bukan sekadar daftar penemuan, melainkan cara Shannon menghubungkan matematika abstrak dengan persoalan teknis yang sangat nyata, terutama komunikasi dan komputasi. Pembaca mengikuti perkembangan Shannon dari masa muda, pendidikan di MIT, hingga pekerjaannya di Bell Labs, lingkungan yang mempertemukannya dengan sejumlah pemikir penting abad ke-20. Dua pencapaian utamanya mendapat penjelasan paling besar, yaitu penggunaan aljabar Boolean untuk merancang rangkaian digital, dan teori informasi yang menjelaskan pengiriman pesan sebagai satuan bit melalui saluran yang memiliki gangguan. Di sela pembahasan teknis, buku ini menampilkan kebiasaan Shannon membangun alat aneh, mempelajari juggling, bermain catur, dan bereksperimen. Tujuannya adalah memperlihatkan asal-usul intelektual infrastruktur digital modern, melalui sosok yang kontribusinya sering kurang dikenal dibanding dampak karyanya.