Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/B00HJUBRPG?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Don%26%23039%3Bt-Make-Me-Think%2C-Revisited-Krug-Steve.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/talking-to-strangers/id1479450310?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Don+039+t+Make+Me+Think+Revisited+Krug+Steve+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Don%27t-Make-Me-Think%2C-Revisited-Krug-Steve.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Don%27t-Make-Me-Think%2C-Revisited-Krug-Steve.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Don%27t-Make-Me-Think%2C-Revisited-Krug-Steve.html
- Baca selengkapnya: https://indonesia.9natree.com/read/B00HJUBRPG/
#halamanyanglangsungjelas #navigasitanpaambiguitas #pemindaiankonten #pengujiankegunaanrutin #aksesibilitasdandesainseluler #Don039tMakeMeThinkRevisited
Don't Make Me Think, Revisited karya Steve Krug adalah buku panduan nonfiksi tentang kegunaan web dan desain pengalaman pengguna. Edisi revisi ini memperbarui buku klasik Krug dengan contoh yang lebih baru dan pembahasan tambahan mengenai penggunaan di perangkat seluler, tanpa mengubah gagasan utamanya. Tujuannya sederhana, tetapi menuntut disiplin besar dalam praktik, yaitu membuat situs dan aplikasi mudah dipahami tanpa pengguna harus berhenti untuk menebak-nebak. Krug membahas cara orang sebenarnya memakai web, bukan cara ideal yang dibayangkan perancang. Pengguna umumnya memindai halaman, memilih pilihan pertama yang tampak masuk akal, lalu menggunakan tombol kembali bila tersesat. Karena itu, desain yang baik perlu memperjelas tujuan halaman, jalur navigasi, label, isi, dan tindakan berikutnya. Buku ini juga menempatkan pengujian kegunaan sebagai kebiasaan kerja yang murah dan berulang, bukan kegiatan riset yang rumit. Gaya penulisannya ringkas, ilustratif, dan praktis, sehingga prinsipnya relevan bagi perancang, pengembang, pemilik produk, penulis konten, serta tim yang membuat layanan digital.